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GCS
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Geometric Construction Simulator
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# GCS Geometric Construction Simulator, 작도 시뮬레이션 프로그램  # 사용 방법 ## 기본 조작 그릴 도형의 버튼을 클릭하고 (점, 선, 원), 드래그 엔 드랍으로 그린다. 드래그하여 도형을 움직이고, 클릭하여 선택된 도형은 다시 클릭하여 선택 해제한다. Clear 버튼은 모든 도형을 지우고, Delete 버튼은 선택되어있는 도형들을 지운다. Undo 버튼은 작업을 취소한다. ## 도형 그리기 ### 점 점은 모든 도형을 그리는데 기본이 되고, 점 찍기는 온 우주의 기운을 담아 찍어야 이쁘게 잘 찍힌다. 점은 주황색으로 표시되는 가까운 포커스된 도형 위에 찍어지고, 포커스되는 도형이 없다면 정확히 마우스의 위치에 찍어진다. 포커스된 도형이 여러개이면 도형의 교점에 찍히게 된다. ### 원 중심점이 될 위치에 마우스 다운 후 나머지 한 점이 될 위치에서 마우스 업 ### 타원 첫번째 초점은 첫 클릭으로 결정. 두번째 초점은 두번째 마우스 다운, 핀포인트는 두번째 마우스 업 ### 선분 한 점에서 마우스 다운 후 나머지 한 점이 될 위치에서 마우스 업 ### 직선 [선분](#선분)과 같음 ### 벡터 [선분](#선분)과 같음. 단 마우스를 다운한 점이 시점,마우스를 업 한 점이 종점이 됨 ## 이동 규칙 선분이나 직선 위에 찍힌 점은 선이 움직이면 선을 이루는 두 점과의 비율에 맞춰 움직인다. 원 위에 찍힌 점은 각도가 고정되어 움직인다. 교점 위에 찍힌 점의 위치는 교점을 따라가게 된다. 다른 도형 위에 있는 점을 한 점으로 가지는 도형이 있다면, 다른 도형이 움직여 그 점이 움직인다면 자기 자신도 움직이게 된다. # ToDo - [x] Undo 구현 - [ ] WinForm 으로 포팅 - [ ] 복사/붙여넣기 - [x] 점 병합 - [ ] 점 분리 - [ ] 파일로 저장