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elbebe
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Juegos para Susana y Julieta
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# El Bebe Games El Bebe Games es un portal de juegos educativos y divertidos diseñados específicamente para niños de 0 a 15 años. ## Descripción Este proyecto es un sitio web estático que ofrece una colección curada de juegos organizados por rangos de edad. El objetivo es proporcionar un entorno seguro, fácil de usar y visualmente atractivo para que los niños jueguen y aprendan. ## Características - **Diseño Responsivo**: Funciona en computadoras, tabletas y teléfonos móviles. - **Filtro por Edad**: Permite seleccionar juegos adecuados para diferentes etapas de desarrollo (0-1, 1-2, 2-3, 3-5, 5-8, 8-15 años). - **Interfaz Amigable**: Botones grandes, colores vibrantes y navegación sencilla. - **Soporte Multilingüe**: Estructura preparada para inglés y español. ## Estructura del Proyecto ``` elbebe/ ├── public/ │ ├── assets/ # Imágenes y recursos multimedia │ ├── css/ # Hojas de estilo (style.css, animations.css) │ ├── games/ # Archivos de los juegos individuales │ ├── js/ # Lógica del sitio (main.js, home.js) │ └── index.html # Página principal ├── games-backlog/ # Ideas y planes para futuros juegos ├── master-game-plan.md # Plan maestro de desarrollo └── README.md # Este archivo ``` ## Cómo Usar 1. Clona el repositorio o descarga los archivos. 2. Abre el archivo `public/index.html` en tu navegador web de preferencia. 3. ¡Disfruta de los juegos! ## Desarrollo Para realizar cambios en el diseño o la lógica: - **Lógica**: Edita `public/js/home.js` (para la página principal) o `public/js/main.js` (funciones globales). ## Licencia Este proyecto está bajo la Licencia MIT. Consulta el archivo `LICENSE` para más detalles. ## 🤖 Prompt para Agentes de IA Si utilizas un asistente de IA para desarrollar nuevos juegos, usa este prompt para garantizar que siga los estándares del proyecto: ```text Actúa como un Experto en Desarrollo de Juegos Web y UX Infantil. Tu objetivo es desarrollar el siguiente juego en la cola de producción. Por favor, lee y analiza los siguientes archivos de contexto antes de empezar: 1. CONTEXTO DE BUGS (Prioridad Máxima - CRÍTICO): @[bugs/] (Revisa esta carpeta. Si hay archivos, TU TAREA ES CORREGIR **SOLO EL PRIMER ARCHIVO** (en orden alfabético). Ignora el resto de bugs y la cola de juegos por ahora). 2. CONTEXTO DE COLA (Qué juego sigue): @[development-queue.md] (Identifica el juego marcado como [NEXT] en la sección "Próximos Juegos". SOLO si no hay bugs). 3. REGLAS DE DISEÑO (Estándares Técnicos): @[game-design-rules.md] (Sigue estrictamente estas reglas: HTML/CSS/JS puro, estructura de carpetas, responsividad móvil) 4. ESPECIFICACIONES DEL JUEGO (Mecánicas y Assets): (Identifica el archivo correspondiente en games-backlog/ según el ID del juego) 5. REGISTRO CENTRAL (Integración): @[public/js/games-list.json] (Archivo donde DEBES registrar el juego nuevo para que aparezca en el home) TAREA: 0. **¡BUGS PRIMERO!**: Si la carpeta `bugs/` tiene contenido, tu única prioridad es arreglar **el primer bug en orden alfabético**. Crea una rama `fix/...`, resuelve **ese** bug, actualiza status y haz merge. **No intentes arreglar múltiples bugs a la vez.** - SI NO HAY BUGS, procede con el siguiente juego: 1. **Sincronización**: `git fetch && git pull origin master` (CRÍTICO). 2. Crea una rama nueva: `git checkout -b feature/[id-juego]`. 3. Crea la carpeta y archivos en 'public/games/[id-juego]/'. 4. Implementa la lógica y diseño según el backlog y reglas de diseño. 5. Registra el juego en 'games-list.json' (CRÍTICO). 6. Al terminar: - Actualiza `CHANGELOG.md` bumpando la versión. - Actualiza `master-game-plan.md` y `development-queue.md`. - Documenta cambios: `git commit -m "feat: add [id-juego]"`. 7. **Entrega**: - Haz push: `git push origin feature/[id-juego]`. - Solicita merge a master. - Una vez en master, haz push de los cambios (`git push origin master`). ```