CandyCoded

(β˜… 165)

🍭 Custom Unity Components that are delightful

  • .editorconfig
  • .gitignore
  • CHANGELOG.md
  • CODE_OF_CONDUCT.md
  • CONTRIBUTING.md
  • LICENSE
  • logo.png
  • Makefile
  • README.md

# μ„€μΉ˜ κ°€μ΄λ“œ

1. μ½”λ“œ λ‚΄λ €λ°›κΈ°
git clone https://github.com/CandyCoded/CandyCoded

κΉƒν—ˆλΈŒμ—μ„œ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ½”λ“œ 전체λ₯Ό λ‚΄ μ»΄ν“¨ν„°λ‘œ λ‚΄λ €λ°›μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

cd CandyCoded

방금 내렀받은 ν”„λ‘œμ νŠΈ 폴더 μ•ˆμœΌλ‘œ μ΄λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. Node.js

쉬움 μΆ”μ²œ
사전 μ€€λΉ„λ¬Ό
  • Git GitHubμ—μ„œ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ½”λ“œλ₯Ό λ‚΄λ €λ°›μœΌλ €λ©΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • Node.js npm λͺ…λ Ήμ–΄λ₯Ό μ“°λ €λ©΄ Node.jsκ°€ μ„€μΉ˜λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. LTS(μž₯기지원) 버전을 μΆ”μ²œν•©λ‹ˆλ‹€.
⚠️ 이 ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” 규λͺ¨κ°€ 큰 μ €μž₯μ†ŒλΌ, 이 방법이 μ‹€μ œ 핡심 μ œν’ˆμ΄ μ•„λ‹ˆλΌ λ‚΄λΆ€ ν•˜μœ„ νŒ¨ν‚€μ§€λ₯Ό κ°€λ¦¬ν‚€λŠ” 것일 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. README 전체λ₯Ό ν•¨κ»˜ ν™•μΈν•΄λ³΄μ„Έμš”.
cd Assets/Plugins/CandyCoded

이 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ΄€λ ¨ 파일이 ν•˜μœ„ 폴더 μ•ˆμ— μžˆμ–΄μ„œ, λ¨Όμ € κ·Έ ν΄λ”λ‘œ μ΄λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

npm install

package.json에 λͺ…μ‹œλœ λΌμ΄λΈŒλŸ¬λ¦¬λ“€μ„ λ‚΄λ €λ°›μ•„ μ„€μΉ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

npm start

개발/μ‹€ν–‰ μ„œλ²„λ₯Ό μΌ­λ‹ˆλ‹€.

βœ… λͺ…λ Ήμ–΄ μ‹€ν–‰ ν›„ 터미널에 λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” μ£Όμ†Œ(보톡 http://localhost:3000 ν˜•νƒœ)λ₯Ό λΈŒλΌμš°μ €μ—μ„œ μ—΄μ–΄λ³΄μ„Έμš”.

3. Make

보톡
사전 μ€€λΉ„λ¬Ό
  • Git GitHubμ—μ„œ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ½”λ“œλ₯Ό λ‚΄λ €λ°›μœΌλ €λ©΄ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • Make Linux/macOSλŠ” 보톡 κΈ°λ³Έ μ„€μΉ˜λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. WindowsλŠ” 별도 μ„€μΉ˜(예: MSYS2, WSL)κ°€ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.
make

μƒμ„±λœ λΉŒλ“œ 섀정을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ‹€μ œ μ»΄νŒŒμΌμ„ μ§„ν–‰ν•΄ μ‹€ν–‰ νŒŒμΌμ„ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

βœ… μ—λŸ¬ 없이 λλ‚˜λ©΄ μ„±κ³΅μž…λ‹ˆλ‹€. μƒμ„±λœ μ‹€ν–‰ νŒŒμΌμ„ 직접 μ‹€ν–‰ν•΄λ³΄μ„Έμš”.
// repository documentation