MCppServer
Fast and super efficient Minecraft Server written in C++
파일 탐색기
최종 버전 다운로드 (.zip)- ci.yml
- biomes.json
- block_tags.json
- blockCollisionShapes.json
- blocks.json
- flatworld_presets.json
- item_tags.json
- items.json
- languages.json
- registry_data.json
- server-icon.png
- CommandBuilder.cpp
- CommandBuilder.h
- config.cpp
- config.h
- server.cpp
- server.h
- utils.cpp
- utils.h
- crafting_recipes.cpp
- crafting_recipes.h
- data.cpp
- data.h
- rsa_key.cpp
- rsa_key.h
- entity.cpp
- entity.h
- entity_factory.cpp
- entity_factory.h
- entity_manager.cpp
- entity_manager.h
- equipment.cpp
- equipment.h
- item_entity.cpp
- item_entity.h
- player.cpp
- player.h
- slot_data.cpp
- slot_data.h
- enums.h
- crafting_inventory.cpp
- crafting_inventory.h
- crafting_table_inventory.cpp
- crafting_table_inventory.h
- external_inventory.h
- inventory.cpp
- inventory.h
- player_inventory.cpp
- player_inventory.h
- client.cpp
- client.h
- clientbound_packets.cpp
- clientbound_packets.h
- fetch.cpp
- fetch.h
- network.cpp
- network.h
- packet_ids.h
- biome.cpp
- biome.h
- damage_type.cpp
- damage_type.h
- dimension_type.cpp
- dimension_type.h
- painting_variant.cpp
- painting_variant.h
- registry_manager.cpp
- registry_manager.h
- wolf_variant.cpp
- wolf_variant.h
- query_server.cpp
- query_server.h
- rcon_server.cpp
- rcon_server.h
- le32toh.h
- thread_pool.cpp
- thread_pool.h
- translation.cpp
- translation.h
- block_states.cpp
- block_states.h
- boss_bar.cpp
- boss_bar.h
- chunk.cpp
- chunk.h
- flatworld.cpp
- flatworld.h
- region_file.cpp
- region_file.h
- weather.cpp
- weather.h
- world.cpp
- world.h
- world_border.cpp
- world_border.h
- world_time.cpp
- world_time.h
- main.cpp
- daft_hash.cpp
- daft_hash.h
- httplib.h
- CMakeLists.txt
- config.json
- LICENSE
- README.md
# 설치 가이드
1. 코드 내려받기
git clone https://github.com/Noeli14/MCppServer
깃허브에서 프로젝트 코드 전체를 내 컴퓨터로 내려받습니다.
cd MCppServer
방금 내려받은 프로젝트 폴더 안으로 이동합니다.
2. CMake
보통 추천사전 준비물
cmake ..
소스코드를 분석해 빌드 설정 파일을 생성합니다 (build 폴더 안에서 실행해야 함).
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
cmake .. -G "Unix Makefiles"
소스코드를 분석해 빌드 설정 파일을 생성합니다 (build 폴더 안에서 실행해야 함).
cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
build 폴더 안에 실행 파일이 생성됐는지 확인하고, 직접 실행해보세요 (예: ./build/앱이름).
이 레포의 README에 적힌 실제 명령어를 그대로 가져왔습니다.
// repository documentation
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