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Reanim2UnityAnim
★ 12
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将植物大战僵尸的reanim动画文件转换为Unity对象
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Reanim2UnityAnim
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# Reanim2UnityAnim 将植物大战僵尸的reanim动画文件转换为Unity动画 ## 用法 <ol> <li>下载和导入Releases下的Reanim2UnityAnim.unitypackage</li> <li>窗口面板打开Reanim2UnityAnim窗口</li> <li>创建Reanim2UnityAnimConfig配置文件并在Reanim2UnityAnim窗口中选择</li> <li>调整配置选项。(多数情况下只需选择源文件。) <ul> <li>选择reanim动画文件作为源文件</li> <li>中心:决定生成的GameObject的中心点在原动画文件的哪个位置。例如大部分植物的根大约在(40,70)的位置,则将中心设为(0.4,0.7)。</li> <li>自定义分段:可以自定义动画文件中的分段,自由截取动画的一部分作为生成的动画片段。</li> </ul> </li> <li>保存配置并生成</li> </ol> ## 其他 若需使用其他reanim和精灵图片,建议将精灵图片文件夹复制到项目中,并将图片导入设置的轴心设置为左上。