Euzebia3D
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파일 탐색기
최종 버전 다운로드 (.zip)- c_cpp_properties.json
- cmake-kits.json
- extensions.json
- launch.json
- settings.json
- tasks.json
- pico_sdk_import.cmake
- fpa.c
- fpa.h
- lookup_tables.c
- lookup_tables.h
- vectors.c
- vectors.h
- diskio.c
- diskio.h
- ff.c
- ff.h
- ffconf.h
- ffsystem.c
- ffunicode.c
- integer.h
- sd_driver.c
- sd_driver.h
- audioPlayer.c
- audioPlayer.h
- IAudioPlayer.h
- camera.c
- camera.h
- cameraFactory.c
- cameraFactory.h
- ICameraFactory.h
- debugMode.c
- debugMode.h
- IDebugMode.h
- display.c
- display.h
- IDisplay.h
- engineApi.c
- engineApi.h
- audio_pio.pio
- hardware.c
- hardware.h
- IHardware.h
- ILightFactory.h
- light.c
- light.h
- lightFactory.c
- lightFactory.h
- IMaterialFactory.h
- material.c
- material.h
- materialFactory.c
- materialFactory.h
- IMeshFactory.h
- mesh.c
- mesh.h
- meshFactory.c
- meshFactory.h
- IPainter.h
- painter.c
- painter.h
- painter_types.h
- IPuppeteer.h
- IPuppetFactory.h
- puppet.h
- puppetCalc.c
- puppetCalc.h
- puppeteer.c
- puppeteer.h
- puppetFactory.c
- puppetFactory.h
- IRenderer.h
- primitives.h
- renderer.c
- renderer.h
- fonts.h
- gfx.h
- IStorage.h
- pins.h
- post_processing.h
- rawPuppets.h
- scrollers.h
- sprites.h
- transformations.c
- transformations.h
- CMakeLists.txt
- fonts.c
- gfx.c
- post_processing.c
- rawPuppets.c
- scrollers.c
- sprites.c
- storage.c
- storage.h
- obj_exporter.cpython-314.pyc
- texture_converter.cpython-314.pyc
- barrel_distortion.py
- bmp_exporter.py
- build_pico.ps1
- build_windows.ps1
- calc_margin.py
- debug_pico.ps1
- font_exporter.py
- generateStarField.py
- img_converted.txt
- init_sin_cos.py
- obj_converted.txt
- obj_exporter.py
- pico_common.ps1
- select_platform.ps1
- .gitignore
- blink.pio
- CMakeLists.txt
- Euzebia3D.c
- pico_extras_import.cmake
- pico_sdk_import.cmake
- README.md
# 설치 가이드
1. 코드 내려받기
git clone https://github.com/yami-five/Euzebia3D
깃허브에서 프로젝트 코드 전체를 내 컴퓨터로 내려받습니다.
cd Euzebia3D
방금 내려받은 프로젝트 폴더 안으로 이동합니다.
2. CMake
보통 추천사전 준비물
cmake -S . -B build-windows
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
cmake -S . -B build-windows -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=C:/Repos/vcpkg/scripts/buildsystems/vcpkg.cmake -DVCPKG_TARGET_TRIPLET=x64-windows
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
cmake --build build-windows --config Release
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
cmake -S . -B build-pico -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
cmake --build build-pico
이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.
build 폴더 안에 실행 파일이 생성됐는지 확인하고, 직접 실행해보세요 (예: ./build/앱이름).
이 레포의 README에 적힌 실제 명령어를 그대로 가져왔습니다.
// repository documentation
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