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GameAITool
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游戏中的AI工具:程序化生成,自动化工具,AI策略等
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## Game AI 人工智能遵循着:感知->思考->行动 ## Game AI开发流程 ### 前期 * 立项与策划: 需求文档、世界观、玩法系统 ### 中期 * 美术生产: 概念图、2D/3D资源、动画 * 程序开发: 代码生成、调试、工具编写 * 音频制作: 音乐、音效、语音生成 * 数值设计: 数值建模与模拟 ### 后期 * 质量保证: 自动化测试、智能探索、性能测试 * 宣发准备: 美宣素材、视频、多语言文案 ### 上线 * 运营与增长: 数据分析、玩家分群、预测模型 * 社区与客服: 智能客服、社区分析、内容管理 ### 持续 * 内容更新: 关卡/内容生成、成长曲线规划 ## 决策方法 有限状态机(Finite-State Machines) 分层状态机(Hierarchical Finite-State Machines) 行为树(Behavior Trees) 效用系统(Utility Systems) 目标导向型行动计划(Goal-Oriented Action Planners) 分层任务网络(Hierarchical Task Networks) ## 神经网络 游戏与人工智能的交叉领域 图形学与深度学习交叉的算法