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RPGMZ-Plugins
★ 10
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Simple plugins for RPG Maker MZ
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NEBgen
:
A script to prepare POSCAR's for NEB calculations with VTST and DiSPy.
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Bullet Constraints Tool addon for Blender 2.8
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Rime schema: an IM implementation of General Chinese (通字方案, Tung-dzih) by Yuan Ren Chao (趙元任), 1983
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# RPGMZ-Plugins [](https://raw.githubusercontent.com/neofuji/RPGMZ-Plugins/master/LICENSE) Simple plugins for RPG Maker MZ Some plugins are also available on [RGSS3-Plugins](https://git.io/tic), [RPGMV-Plugins](https://git.io/tmv). ## Author [Toru Higuruma](https://github.com/neofuji) ## Plugins - [RememberSkillByType](/RememberSkillByType.js) v1.0 (2020-08-20) - Remembers last-used skill for each skill type. - 最後に使用したスキルをスキルタイプごとに記憶します。 - [DisableSealedSkillCommand](/DisableSealedSkillCommand.js) v1.0 (2020-08-20) - Disables commands of sealed skill type in battle. - 戦闘中、封印されたスキルタイプのコマンドを選べなくします。 - [HideSkillByOccasion](/HideSkillByOccasion.js) v1.1 (2025-05-15) - Hides skills not matching occasion in battle. - 戦闘中、バトル画面で使用可能でないスキルを非表示にします。 - [HideSkillByWtype](/HideSkillByWtype.js) v1.1 (2025-05-15) - Hides skills not matching equipped weapon type in battle. - 戦闘中、必要武器の条件を満たさないスキルを非表示にします。 - [InitTargetActorToUser](/InitTargetActorToUser.js) v1.0 (2020-08-20) - Changes initial target actor of skills/items to user in battle. - 戦闘中、スキルやアイテムの対象アクターの初期値を使用者に変更します。 - [SkipFirstTitle](/SkipFirstTitle.js) v1.0 (2020-08-20) - Skips the title screen and starts a new game when no savefile exists. - セーブファイルが存在しない場合、タイトル画面を表示せずニューゲームします。 - [MapNameAfterLoad](/MapNameAfterLoad.js) v1.0 (2020-08-20) - Shows map name after loading savefile. - セーブファイルのロード後にマップ名を表示します。 - [WraparoundShopNum](/WraparoundShopNum.js) v1.0 (2020-08-20) - Wraparound number input in shop. - ショップの個数入力で最大値と最小値をループさせます。 - [SkipActorSelectInMenu](/SkipActorSelectInMenu.js) v1.0 (2020-08-20) - Skips actor selection in menu when only 1 actor in party. - 1人パーティーのとき、メニュー画面でアクター選択をスキップします。 - [AccelerateWindowOpenness](/AccelerateWindowOpenness.js) v1.0 (2020-08-20) - Accelerates/decelerates all animations opening/closing a window. - すべてのウィンドウの開閉アニメーションを加減速させます。 - [CustomizeItemMessage](/CustomizeItemMessage.js) v1.0 (2020-08-24) - Enables changing [Use Item] message for each item. - [アイテム使用]のメッセージをアイテムごとに変更できるようにします。 - [SealEscapeCommand](/SealEscapeCommand.js) v1.0 (2020-08-25) - Creates a trait to disable the [Escape] command. - [逃げる]コマンドが使用できなくなる特徴を作ります。 - [ChangeFaceImageInText](/ChangeFaceImageInText.js) v1.0 (2020-08-26) - Enables changing the face image at any time in [Show Text]. - [文章の表示]の途中、任意の時点で顔グラフィックを変更できるようにします。 - [SkillCostWithNumberFont](/SkillCostWithNumberFont.js) v1.0 (2020-08-27) - Draws skill costs with the number font. - スキルのコストを数字フォントで描画します。 - [ItemNumberWithNumberFont](/ItemNumberWithNumberFont.js) v1.0 (2020-08-28) - Draws item numbers with the number font. - アイテムの数を数字フォントで描画します。 - [GoldWithNumberFont](/GoldWithNumberFont.js) v1.0 (2020-08-29) - Draws gold with the number font. - お金を数字フォントで描画します。 - [InputNumberWithNumberFont](/InputNumberWithNumberFont.js) v1.0 (2020-08-30) - Draws [Input Number] with the number font. - [数値入力の処理]を数字フォントで描画します。 - [SupportZWJEmoji](/SupportZWJEmoji.js) v1.0 (2020-08-31) - Fixes [Show Text] to draw correctly emojis like 🧑🤝🧑. - 🧑🤝🧑といった絵文字を正しく描画するよう[文章の表示]を修正します。