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Mir4-script-project
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auto farm for mir4 // script
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# Mir4 Auto Farm Como compilar seu exe a partir do arquivo main.py ? -> pyinstaller --noconfirm --onefile --windowed --uac-admin --add-data "C:\\[your relative path]\background.gif;." --add-data "C:\\[your relative path]\IconGroup1.ico;." "C:\\[your relative path]\main.py" ATUALIZAÇÕES Versão 4.3.121024: 1 - imagens ja compilada sem a necessidade da pasta "assets"; Todavia ela será mantida no repositório por questao de organização 2 - Versão do main.py e do .txt ja estão sincronizadas Versão 4.2.111024: 1 - adicionado protocolo que ao usuário fechar interface, ele ja força a execução da função de fechar todos scripts rodando Versão 4.0.101024: 1 - Refatorado todo código para Programação Orientada à Objetos 2 - Adicionada opção de fechar script para apenas uma janela especifica 3 - Interface remodelada 4 - Interface sobrepondo outros aplicativos 5 - Adicionada bind para mostrar/ocultar ('insert') 6 - Removido o atalho "Control + E" que terminava o script 7 - Adicionado botão de: 7.1 Fechar aplicativo forcando também o termino dos threads iniciados 8 - Otimazação do codigo de modo geral -> Esta atualização foi para resolver um bug de que o script estaria sem funcionar para alguns usuários ou até funcionando apenas no cliente da Steam.exe! Caso voce ainda esteja enfrentando esse bug, me contate via discord: dz6k Versão 3.0.170824: 1 - Alterada levemente a interface 2 - União das 2 interfaces/modos 3 - Correção/Mudança na maneira de atualizacao do script 3.1 Agora voce nao é "obrigado" a atualizar, ficou facultativo e mais simples a atualização 4 - Mudança na maneira de encontrar processos e inicia-los 4.1 Antes para o modo manual, para aplicativos com índice maior que 9 (10 em diante) 4.2 Aumentada a velocidade da ativação do script: agora a cada instancia que ele acha, ele ja inicia na hora // Antes ele procurava todas e apos procurar por um numero X de vezes, ele iniciava as instânscias, agora ele inicia a partir do momento que encontra a aplicação 4.3 Agora enquanto ele procura as instânscias abertas para iniciar o script, ele nao fica com a interface travada. 5 - Remoção de opções: 5.1 Modo Simples 5.2 Modo Safe - Motivo: Não estão otimizados e são redundantes, parecem muito mais funções para "encher linguiça" do que funções que de fato acrescentam alguma funcionalidade. OBS: Funcionalidades como teleporte e script de mineração estão, indeterminadamente, fora de questão por limitações da linguagem. -> limitações como: Enviar clicks em coordenadas diretamente sem que bloqueie o uso do mouse do usuario, sobre o script de mineração, ele até é viável mas será bem longo, alem de implementar IA no reconhecimento de imagem, eu preciso ainda pegar muitos pontos no mapa para me locomover e com python e sem acessar diretamente a memoria do jogo, fica como uma movimentacao cega, posso ate me movimentar mas 100% de certeza que vou ate o ponto especifíco. Versão 2.2: 1 - Arrumado o seletor de indices Mir4: antes ele funcionava corretamente ate Mir4[9] no modo seletor Versão 2.1: 1 - Modo Simples com verificação de morte agora funciona em segundo plano; 2 - Mudança na função do click, agora está mais realista. Versão 2.0: 1 - Adicionado outra interface gráfica que tem a possibilidade de você escolher qual ou quais janelas voce quer que o script seja executado e ainda podendo escolher o tempo de mudança de alvo; 2 - Bug encontrado não resolvido(ainda): 2.1 O reconhecimento de imagem de quando você esta morrendo ou sendo atacado ta dando conflito com algumas skils de exposão dando TP em falsos positivos; 2.2 Mal otimização nas funções "Safe". 3 - Atualizações no funcionamento das funções; 4 - Alteração do icone; 5 - Criação de um ambiente virtual venv; 6 - Criação de uma nova função: 6.1 Funções "Stops" para parar o script sem a necessidade de apertar a hotkey "CTRL+E", podendo ser executado e "pausado" quando bem quiser; 7 - Mudança do limite de procura de processos "Mir4G[]" para até 15 instâncias. Versão 1.13: 1 - Mudança no início do código: 1.1 Antes ele clicava em uma coordenada x,y que deveria ser coencidente à tela do jogo, agora ele mesmo busca o processo mir4G[1] e ja "seleciona" sem que você precise deixar ele em um canto específico da tela (é altamente recomendado que use em tela cheia na metade direita do seu monitor); 1.2 Este comando serve ÚNICA e EXCLUSIVAMENTE para o processo de jogo 1 do Mir4(que será sempre a primeira tela do mir4 que tu vai executar). 2 - Adicionada uma nova automação com possíveis grandes melhorias e implementaçoes de novas funções futuras: 2.1 Agora você irá inicar o código e responder uma pergunta de qual é a instância do jogo(qual número do jogo), este número você consegue ver no nome da janela do mir4(vai estar semelhante a: "Mir4G[1]); 2.2 Agora você pode utilizar normalmente seu computador e até deixar o jogo minimizado que o código irá continuar rodando. 2.3 Esta nova funcao é simples e direta, apenas farmar de maneira "stealth". Nesta função não tem como saber se você morreu como no executável farm.py, use-a sabendo que poderá morrer e ficar afk dando "tiros ao ar" na base. Versão 1.12.1: 1 - Corrigida a linha de código de reconhecimento de imagem na detecção se o alt estiver morto. Versão 1.12: 1 - Atualizado o verificador de morte. 2 - Atualizada a variável de ultimate. 2.1 Para usar ultimate durante o farm, deixe "ultimate = True" e para nao usar ultimate durante o farm deixe "ultimate = False". Versão 1.11: 1 - Corrigido alguns erros gramaticais. 2 - Implemementados comentários em inglês para caso alguém queira aprimorar o código. 3 - Deixando mais amigável e retornando informação da hora em que morreu. versão 1.1: 1 - Adicionado um verificador caso o player esteja morto. 2 - Removido do código a funcao auto_farm() e substituindo apenas por um loop while. 3 - Para esta função funcionar, tem alguns requisitos: Local de recolha de energia no "Bosques Fantasmas"da "Área do Centro Espiritual" tem que estar marcadocomo a última area "favoritada" e a janela do mir4"completa" na segunda metade do monitor(ladoesquerdo do monitor) (win+rightkey). 4 - Adicionados alguns arquivos .png com a finalidade de cooperar para o reconhecimento de imagem! Não alterar, apagar ou trocar caso não tenha conhecimendo de como funciona. Thanks for using, improving or looking at my code!