three-kingdoms-slg-service
这是一个基于三国背景的多人在线SLG游戏,采用微服务架构,支持高并发处理。游戏包含自定义网关以实现安全的多端登录,模块化服务包括游戏服务器、聊天服务器和实时聊天室。项目使用Golang、gRPC和WebSocket技术,确保流畅的玩家体验,并利用Redis进行快速数据访问和缓存管理。通过Docker Compose实现容器化部署,简化管理与扩展。
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