MoravaEngine

(★ 310)

2D/3D graphics engine written in C++ language. It currently supports the following graphics APIs: OpenGL 3.3+, Vulkan 1.2, DirectX 11. Its current purpose is to experiment with various CG concepts and techniques.

파일 수가 많아 일부만 표시됩니다. 전체 파일은 위 다운로드 버튼으로 확인해 주세요.

  • .gitignore
  • .gitmodules
  • .gitmodules.dtrajko
  • LICENSE
  • README.md
  • TODO.txt

# 설치 가이드

1. 코드 내려받기
git clone https://github.com/dtrajko/MoravaEngine

깃허브에서 프로젝트 코드 전체를 내 컴퓨터로 내려받습니다.

cd MoravaEngine

방금 내려받은 프로젝트 폴더 안으로 이동합니다.

2. CMake

보통 추천
사전 준비물
  • Git GitHub에서 프로젝트 코드를 내려받으려면 필요합니다.
  • CMake 빌드 설정을 생성하는 도구입니다.
  • C/C++ 컴파일러 Windows는 Visual Studio(Community 무료), macOS는 Xcode Command Line Tools, Linux는 gcc/g++ 패키지가 필요합니다.
$ cmake ..

이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.

$ cmake .

이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.

$ cmake --build .

이 명령어를 터미널에 그대로 입력해 실행하세요.

build 폴더 안에 실행 파일이 생성됐는지 확인하고, 직접 실행해보세요 (예: ./build/앱이름).

이 레포의 README에 적힌 실제 명령어를 그대로 가져왔습니다.

3. .NET

보통
사전 준비물
  • Git GitHub에서 프로젝트 코드를 내려받으려면 필요합니다.
  • .NET SDK dotnet 명령어를 쓰기 위한 SDK입니다.
⚠️ 이 프로젝트는 규모가 큰 저장소라, 이 방법이 실제 핵심 제품이 아니라 내부 하위 패키지를 가리키는 것일 수 있습니다. README 전체를 함께 확인해보세요.
cd MoravaEngine/Projects/HangmanScript

이 프로젝트의 관련 파일이 하위 폴더 안에 있어서, 먼저 그 폴더로 이동합니다.

dotnet restore

프로젝트에 필요한 패키지를 내려받습니다.

dotnet run

프로젝트를 빌드하고 바로 실행합니다.

dotnet run 실행 후 터미널에 나타나는 안내 메시지나 주소를 확인하세요.
// repository documentation